Hola. ¿Cómo están? Bienvenidos nuevamente al curso de PHP 8 nivel básico, hoy empezamos con la programación orientada a objetos en PHP.
¡Empecemos!
¿Qué es la programación orientada a objetos?
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que se basa en la creación y manipulación de objetos, los cuales son unidades que encapsulan datos y funciones relacionadas.
En la POO, los objetos representan entidades del mundo real y se modelan como instancias de clases. Se entiende como una nueva forma de programar que se acerca más a cómo vemos la vida real que otros paradigmas de programación no lo tienen, permite desarrollar aplicaciones mucho más complejas de una manera organizada, reutilizando partes del código, así evitar que el código se vuelva inmanejable.
La POO se basa en cuatro conceptos principales:
Las clases
Las clases son las plantillas o moldes que definen la estructura y el comportamiento de los objetos. En una clase se especifican las propiedades (variables) que almacenarán datos y los métodos (funciones) que realizarán operaciones relacionadas con esos datos.
Los objetos
Los objetos son instancias concretas de una clase. Representan entidades del mundo real y contienen datos (propiedades) y comportamiento (métodos) asociados. Los objetos son utilizados para interactuar con el programa y realizar operaciones específicas.
La encapsulación
La encapsulación es un concepto que se refiere a ocultar los detalles internos de un objeto y exponer solo lo que es necesario para su uso externo. Esto se logra utilizando modificadores de acceso (Public, Private y Protected), que cumplen la función de controlar desde dónde se puede acceder a las propiedades y métodos de un objeto.
La herencia
La herencia es un mecanismo que permite crear nuevas clases basadas en las clases existentes. La clase que es heredada se conoce como “clase base” o “clase padre”, y la nueva clase creada se denomina “clase derivada” o “clase hija”. La herencia permite reutilizar código y extender la funcionalidad de las clases existentes.
Sintaxis básica de una clase en programación orientada a objetos
La sintaxis básica para definir una clase en PHP es la siguiente:
class NombreDeLaClase { // Propiedades (variables) de la clase public $propiedad; // Métodos (funciones) de la clase public function metodo() { // Código del método } }
La programación orientada a objetos es muy utilizada en la industria del desarrollo de software debido a sus ventajas, como la modularidad, la reutilización de código, la facilidad de mantenimiento y la representación más cercana a la realidad. Muchos lenguajes de programación como PHP, Java, entre otros utilizan la programación orientada a objetos como uno de sus paradigmas principales.
Hasta aquí la clase de hoy programación orientada a objetos en PHP 8. En la próxima clase empezaremos a ver lo que son clases y objetos en PHP 8.
Saludos y éxitos.

Victor Peña
Desarrollador de software Backend Developer, experto en Laravel Framework, PHP, JavaScript y MySQL. Creador de contenidos de emprendimiento y desarrollo de software.